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一、准备工作

1、获取软件:首先要准备一台搭载Windows操作系统的电脑与联网,然后在网上去官网下载最新版Adobe Flash Professional CS6;

2、申请账号:同时申请Flash集成开发环境要求的Adobe Creative Cloud账号;

3、安装配置:安装Flash Professional CS6的exe文件,同时下载相应的插件库及数据;

二、开发环境搭建

1、管理工作空间:利用菜单栏中常用的功能键,可以方便地创建、管理文件夹;

2、添加图像素材:将要开发的图片文件添加到Flash中,包括视频文件、文本文件等素材;

3、添加动画素材:将动画素材添加到Flash中,完成各类动画的导入、编辑及预览等功能;

4、场景记录:可以通过场景管理工具将初始画面及不同的动画场景均在条件中进行记录,方便向多位观众呈现多种故事;

三、调整图像

1、缩放图像:通过相应的工具栏快捷键可以快速缩放图像,调整拖拽图像,调节图像尺寸;

2、对齐图像:可以使用对齐工具进行图像对齐,进行旋转、缩放和锚定变形等功能;

3、更改色彩:可以使用画笔工具、圆柱体工具以及滤镜校正等功能,调整图像色彩,完成润色、半色、模糊、突出等功能;

四、编写代码

1、组件编程:可以使用官方提供的Flash组件编程,通过改变组件属性、设置组件环境变量,实现图形、按钮、文字等可视元素的功能性变化等;

2、动作编程:可以使用官方提供的ActionScript3.0编程,通过语句编写代码实现目标功能,包括工程项目、鼠标操作、处理数据及界面控制等;

3、事件编程:可以使用官方提供的XML编程,将事件信息写入XML文件,然后将这些文件导入Flash中,实现多种事件的发生及处理;

五、代码调试

1、代码调试:使用菜单栏中的调试功能,可以查看代码运行的情况,并且可以逐行进行检查及调整,以查找源码失误及提高代码效率;

2、模拟代码运行:使用调试工具,可以模拟不同的开发环境,准确查看不同外观及动画效果,便于调整代码以及检测故障;

3、脚本处理:使用脚本处理与调试工具,可以提高代码效率,自动处理一定规模的代码,可以省去重复输入的时间,让开发流程更加高效;

六、发布产品

1、生成文件:使用发布功能,通过对图像和动画素材的压缩,将文件生成一个SWF文件;

2、上传文件:在HTML编辑器上,将自己的Flash文件上传至相应的网站,完成网站及手机应用程序的Flash文件发布;

3、测试预览:使用调试工具,调整浏览器模拟器,模拟不同浏览器中的Flash文

1、设置舞台:需要在场景中绘制出爆竹、天空背景。可以选择使用图片、形状或色块作为这些元素。

2、添加要动画的元素:根据所需的动画需求,添加场景中的各种元素。这部分可以根据自己的喜好来决定,比如添加烟花特效、音乐、声音等。

3、添加图层:为每个要动画的元素创建一个单独的图层,以便下一步对要动画的元素进行操作。

4、添加关键帧:在特定的帧上标记关键帧并标记关键的位置。这部分工作可以在时间轴上精确的单击以标记事件,或者使用创建动画按钮快速创建多个关键帧。

5、播放测试和调整:播放动画的过程中,可以检查是否有必要调整每个关键帧的位置,使得动画能够良好的表现出来。

6、给爆竹元素是添加运动行为:这里可以通过设置元素路径、加入加速和减速等来制作非常逼真的动画效果。

7、可以在爆竹元素上添加缩放效果:在元素的路径上添加以放大缩小的效果,能够更加逼真的表现出爆竹升上天空的动画。

8、最后导出动画:当动画完成之后,可以使用导出工具将动画导出,以便放入网页、视频等中播放。

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