亲爱的读者,如果你对damagemultiplier翻译_damagemultiplier不是很熟悉,那么你来对了地方。今天我将和大家分享一些关于damagemultiplier翻译_damagemultiplier的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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LOL布甲和护甲有什么区别
布甲(300金币)
+15护甲
对付高爆发物理英雄的理想出装。
护甲(Armor)
护甲是所有单位共享的属性,包括英雄、小兵、野怪、建筑。
每个英雄都会有基础护甲,并且随着等级提高,护甲也会增加(锤石除外)。
护甲减免你受到的物理伤害(%)
伤害减免计算公式↓
Damagemultiplier(护甲>0)=当前护甲÷(100+当前护甲)
Damagemultiplier(护甲<0)=2-[100÷(100-当前护甲)]
Damagemultiplier(护甲=0)=0
举例:
25 armor → 承受80%的物理伤害 (减免20%, +25%有效生命值).
100 armor → 承受50%的物理伤害 (减免50%, +100%有效生命值).
-25 armor → 承受120%的物理伤害 (增加20%, -16.67%有效生命值).
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