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《大掌门》玩家必看攻略之8人血战

三少今日又再度刷新了APP区8人血战无加成记录至80关!

打血战究竟有什么秘诀?

如何在前面40关拿满9星?

如何合理分配buff加成?

如何在面对强敌时合理布阵?

一切尽在“三少教你打血战”

第一部分:战斗伤害的计算

看看公式:

物理攻击伤害= 攻击值 - 敌防

单体武功攻击伤害=攻击值+内力值*武功伤害/100-敌防

群体武功攻击伤害:对面位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*100%-敌防

1距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*70%-敌防

2距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*60%-敌防

3距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*50%-敌防

4距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*40%-敌防

5距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*33%-敌防

6距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*26%-敌防

7距位=(攻击值+内力值*武功伤害/100)*21%-敌防

看了这个计算公式,大家应该对伤害输出有了一定的了吧!

特别需要关注的是群攻伤害的计算公式。

这也就是为什么三少建议大家在刷铜人的时候,要把主力 放在4、5号位的原因了。

第二部分:血战位置对阵表

这个大家一般都有,就不多说了,直接上图



第三部分:血战中我方 的排位与组合

血战中 的排位与组合不能一成不变,而是需要在闯关前期,中期,后期,不停的进行变化。

因为APP和iOS版本,退出重进 是无效的,所以在闯关前期,遇到少打多的情况,就需要将攻击高,带群攻的 放在末端。

下图是本人在少打多情况下,出群攻拿满星的示意图:

在到了闯关中期之后,随着敌人的不断加强,在没有充分攻击加成的情况下,可能会开始出现少打多出群攻也无法拿满星的情况。

这个时候,可以开始根据血战对阵表,避开强力的少打多3星组,适当打一些2星组。

总之,在闯关的前期和中期, 阵型要不断变化,目的就是要拿到足够多的星星,为后期的闯关打下扎实的基础!!!

到了闯关的中后期,血战计算器会有很大的帮助。

有了血战计算器,就可以根据对阵的NPC属性来调整我方 的阵型,并选择装什么武功。

第四部分:血战BUFF加成的选择与应用

在闯关的前期,我们在加buff时候的优先选择顺序为:30%攻、30%防、15%攻、15%防、15%血。如果没有这几项就只选3%

在前期,更偏向加攻,高攻击可以帮助我们在出群攻的时候拿到满星。

到了中期,应该开始偏向加防,此时优先选择顺序变为:30%防、30%攻、15%防、15%攻、15%血。如果加血已超50%,就别选15%血了。如果加血不足10%,也可适当选一次30%血

随着血战慢慢步入后期,如果运气尚可,我们的加成应该已经比较给力了

本人推荐,在到达后期时的血,攻,防加成比例为:1 : 4 : 5,血的加成比甚至可以更低点,内,呵呵,就算了吧

下图是本人打到80关时的buff加成,供大家参考:

本文出处: http://bbs..com/thread-145355-1-1.html

《大掌门》论坛: http://bbs..com/forum-dazhangmen-1.html

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大掌门新手血战攻略


大掌门是一款非常火爆的手机rpg+策略游戏,每天都有不少新手玩家投入游戏中。今天深空高玩就给大家介绍一下大掌门新手血战攻略,希望可以帮助各位新手玩家可以在大掌门中越走越顺。
此方法为开了3个七星以上,有了七星攻防加成号,安卓好用,APP适用度一般。普通玩家一般都在七星中放配缘的 ,这些 一般都是等级低无培养,可提供的属性加成不高,乙丙 就更差了,但为了配缘都必须放上,以提升主战 的实力,比如令狐,常年拖家带口好几人。
我们知道,血战一般培养4个强力 就可以了,但主力阵容里其他 因为常年在阵容里升级,为了过江湖打铜人紫禁什么的也会适当培养,这些 的属性一般不会太差,那我们打血战打到后期可以把这些 放到七星去加属性,攻高有攻缘的 放攻位,比如东方剑神之类,防高有防缘的放防位,比如萧峰郭家之类,再把七星配缘的 放到主力阵容里来打酱油,这样4名主力 的属性会加强很多。
遇到NPC人多时,安卓玩家还可以登出的方式来刷队伍再打,这样的最起码你可以比平时多刷5-10关,对于新手玩家来说优势还是比较大的。
大掌门电脑版PC安卓破解版v3.0.6

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