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Sleep函数
1、定义:Sleep函数是操作系统中的一种资源管理函数,它可以使程序暂停其执行一段时间(最小的单位是1毫秒),让出计算机的处理权给其他任务,但它不能中断程序的执行,只是停止执行一段时间。
2、作用:Sleep函数的作用是在若干毫秒后恢复对控制权,也就是主程序看来是“睡眠了”一段时间,期间不被控制。主程序睡眠时,不能执行期望它们运行的一般操作,只有等待它们完成睡眠的时间后,才能取回控制权。
3、原理:Sleep 函数的原理是,在系统中有一个计时器,这个计时器上记录了程序每次执行所花费的时间,它可以进行计时,每当程序执行 Sleep 函数,就把 计时器停止,当计时器达到指定的时间点,程序恢复,重新开始计时。
4、用法:Sleep函数一般形式为:void Sleep(DWORD 持续时间);持续时间参数代表将要暂停的毫秒数,比如Sleep(50),就是说暂停50毫秒。
5、特点:
(1)Sleep函数的停顿精度可以是毫秒,虽然精度不如WaitForSingleObject函数,但是它仍然是个良好的定时函数,以有效的方式分时完成程序运行需要的操作;
(2)Sleep函数的挂起时间是有参数控制的,我们可以通过改变参数的取值来控制程序的挂起时间;
(3)Sleep函数在这一段时间内,不占用处理器资源,因此不影响其它任务的运行;
(4)在一定程度上Sleep函数可以保护程序,防止因为一些程序错误而耗尽处理器资源,也可以避免程序中死循环占用太多资源。
6、应用场景:
(1)Sleep 函数可以应用在任何需要定时器的程序中,比如在播放器中可以使用Sleep函数来实现一定的定时切歌的功能等;
(2)工程师可以使用 Sleep函数 来实现软件的定时启动、定时关闭等;
(3)定时广播、定时上报信息等;
(4)实验中也活用到 Sleep 函数,比如实验过程中需要暂停一段时间,可以使用 Sleep 函数。
1、sleep函数的介绍:sleep函数是C/C++中的一个内置函数,用于使调用它的进程挂起一定的时间,该函数可以让用户设定暂停程序或程序正在执行时延时达到某种目的。
2、sleep函数的函数接口:sleep函数接口声明为:unsigned;sleep(unsigned seconds);该函数参数定义为挂起的秒数,该参数一般为正数,值为0时不表示无穷挂起,而是表示放弃当前时间段剩余的 slice(时间片),由操作系统来决定下一时刻分配给调用该函数的进程的时间片大小。
3、sleep函数的作用:sleep函数的作用是暂停进程的运行,让出CPU的资源给其他进程,从而实现进程间的时间片调度,也可以用在程序里实现一定的定时器来实现定时任务。
4、sleep函数的使用:sleep函数一般配合while循环使用,实现定时器的功能,如`while (1)` `{` ` sleep(time);` ` //延时time毫秒` `// 执行相关操作` `}`;
5、sleep函数的应用:sleep函数可以用在程序的不同的地方,以提高程序的健壮性和可移植性,比如可以用于延时加载硬件,控制单片机的开关,实现定时任务,类似的还有SetTimer函数,以实现更精确的定时任务。
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